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En serio deportes
Es justo decir que los fanáticos del fútbol universitario son muy apasionados por su deporte. Lo mismo puede decirse de sus videojuegos.
Puede que no haya un videojuego deportivo ardiente como EA Sports College Football. Durante más de una década, el juego ha estado inactivo debido a problemas legales legítimos con los atletas universitarios y sus nombres, imágenes y retratos. Finalmente regresó en 2024 con College Football 25, y la segunda edición de la serie revivida se lanzó en julio.
EA Sports finalmente ofreció los productos que la gente anhelaba y planeaba hacerlo todos los años. Ahora, el desafío es asegurarse de que esté creando algo que satisfaga a un grupo hambriento y animado de jugadores de Dev.
Porque saben lo que el producto significa para deportes.
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“Traer este juego es un deporte universitario influyente”, dijo Daryl Holt, vicepresidente senior de EA Sports, a USA Today Sports.
A pesar de tanta exageración, el fútbol americano universitario 25 superó las expectativas de la compañía, dijo Holt. Es el videojuego más vendido de 2024 y es seguro asumir que se ha convertido en el juego deportivo más vendido en la historia de los Estados Unidos, según Inside Gaming.
Había muchas cosas que debían ser solucionadas o revisadas en la segunda entrega, pero eso estableció el listón para el futuro de la franquicia. Los desarrolladores dijeron que Evan Dexter, vicepresidente de estrategia y marketing de marca EA Sports, dijo que el equipo “debe asegurarse de que su segunda temporada no sea más que una temporada de novato”.
Cosas buenas CFB 25 preparó el escenario para los sucesores.
El fútbol universitario estaba arraigado en la tradición y tenía que ser auténtico si los videojuegos fueran exitosos. Desde las canciones de batalla, entradas, cantos, estadios y estilos de rendimiento, los equipos no son los mismos, deben transmitir la singularidad de todas las escuelas de FBS.
Dexter ha predicado que el juego se está haciendo para los fanáticos del fútbol universitario, ya que la tradición, el boato y la atmósfera son los principales pilares del juego. Esa resolución se mostró el lanzamiento del año pasado, y estos detalles llevaron a un deseo aún más de querer más con el último.
En su política abierta sobre activos, Holt dijo que después de ver cuántas personas había en la edición de 2024, recibió muchas solicitudes de la escuela preguntando si podían ganar tradición en el juego. Sean O’Brien, vicepresidente de desarrollo empresarial de EA Sports, agregó que hay muchos casos en los que los empleados de la escuela pueden tomar fotos y videos de la instalación y agregar detalles específicos de ellos para “correr alrededor del campus, correr por estadios”.
Lo que ayudó fue la incorporación de entrenadores de la vida real en CFB 26, participando en lo que O’Brien dijo en el juego por más de 11,000 jugadores. Dijo que hubo un apoyo abrumador de los entrenadores que se incluirán en el juego, y se dieron cuenta de que su inclusión era una herramienta de reclutamiento. Al observar sus esquemas, estilos y éxito, es posible que desee jugar a los jugadores jóvenes para ellos algún día.
Solo 12 entrenadores en jefe no están en el juego, especialmente Bill Belichick, Dion Sanders y Mario Cristobal. Los entrenadores de Carolina del Norte no aparecerán teniendo en cuenta su falta de participación en la franquicia de Madden, pero estoy seguro de que a O’Brien le gustaría incluir a un futuro entrenador, no parte de ella. Él dijo: “Fomo (el miedo a perderse) es real”.
“No se trata solo de lanzar videojuegos que los jugadores pueden jugar, sino que celebra la escuela y del hecho de que los jugadores están en el juego en este momento”, dijo O’Brien.
Hasta ahora, los ejecutivos de EA Sports dicen que CFB 26 ha sido un éxito. El director de producción Christian McLeod le dijo previamente a USA TODAY Sports que se centró en los comentarios de la comunidad para dar forma al juego, trayendo una “respuesta realmente fuerte” este año, dijo Dexter.
¿Qué sigue para EA Sports College Football?
A pesar de las críticas positivas y las sólidas adiciones, todavía hay una parte de la base de fans que no está entusiasmado con el nuevo juego. Ya se trate de uniformes, mecánica de juego o funciones en modo de juego, muestra cuán importante es su audiencia. Las actualizaciones recientes del juego han solucionado algunas preocupaciones, pero una cantidad considerable aún es desafortunada.
EA Sports entiende la cantidad de críticas que recibe y realmente disfruta escucharlo. Dexter lo llama “un problema increíble”. La crítica te ayuda a planificar cómo dar forma al juego y avanzar en la serie.
Con el equipo de desarrollo cerrando CFB 26, el avance al fútbol universitario 27 en EA Sports se invirtió para mantener la franquicia en los próximos años.
“Tenemos que seguir innovando”, dijo Holt. “No podemos permanecer en la gloria y hacer mejoras menores. Necesitamos hacer mejoras significativas e invertir durante años en lo que podemos hacer de manera diferente”.
Entonces, ¿qué vendrá a la franquicia de videojuegos de fútbol americano universitario?
La producción del próximo juego ha comenzado, y los ejecutivos de EA Sports no se inclinaron por los cambios en el verano de 2026, pero les dio una visión de que finalmente podrían llegar.
Holt dijo que cada década se produce un cambio de paradigma en los videojuegos deportivos. Ese cambio llegará pronto, y él cree que traerá algunos cambios importantes.
Dijo que en la mejora, podrían ser posibles retratos de jugadores más precisos en el edificio del estadio, y que algún día los jugadores podrían crear su propio estadio. Alguna vez fue una característica anterior de la serie de fútbol de la NCAA, y los creadores de la escuela TeamBuilder solo tienen estadios generales disponibles para los jugadores.
“No hay descanso para las personas cansadas”, dijo Holt. “Tenemos conversaciones todos los días, pensamos en el juego y en cómo podemos adaptarlo y evolucionar en cada momento que podamos.
“Se obtendrán más auténticos y auténticos no solo por imágenes, sino cómo funcionan las cosas y lo que pueden hacer en el juego. El juego es más realista para los jugadores, más controlados y todo lo que lo rodea está en el campo, en el campo”, agregó.
Lo bueno es el enfoque de varios años, después de pasar años solo para recuperar el juego, hay un desarrollo constante y planificación no solo en un juego, sino en el futuro, en varios juegos. La futura historia de la franquicia puede dar a los fanáticos de manera optimista hacia dónde va el juego, pero los ejecutivos saben que no pueden hablar de eso. Este juego tiene una gran demanda porque es increíblemente genial.
“No es suficiente hablar de eso de vez en cuando”, dijo Dexter. “Tenemos que poder mostrarles exactamente lo que quieren y lo que escuchamos y mostrarles exactamente”.
EA Sports College Football permanecerá aquí y la compañía espera dónde va el juego y la apasionada base de fanáticos.
“Es de los fanáticos del fútbol universitario para los fanáticos del fútbol universitario, y eso nunca va a cambiar”, dijo Holt.