Cientos de jugadores de fútbol universitario han firmado acuerdos de licencia grupal para usar retratos, ya que se usan en los videojuegos, el contrato comercial más grande en la historia de la industria y se espera que sea el más grande, que cubre $ 20 millones;
Pathway Sports and Entertainment, una nueva compañía centrada en monetizar los derechos de los atletas, está comenzando el espacio al ofrecer a los jugadores una garantía de cuatro dígitos como parte de su videojuego Nil Deal. Llevando a un equipo de liderazgo de tres miembros, incluido el ex ejecutivo de Altius y la NFLPA, Casey Schwab, Pathway registra hasta más de 450 jugadores en Alabama, Illinois, Georgia, Texas Tech, Wisconsin y Oregon I.
Los jugadores de Crimson Tide e Illinois fueron los primeros en ganar un contrato en un evento de información al que asistieron jugadores, administradores escolares y entrenadores.
Como parte del contrato, cada jugador recibe $ 1,500 por adelantado, dijo Schwab a Yahoo Sports. También se esperan salarios de regalías, pero la estructura aún no se ha determinado.
La compañía planea hacer visitas en otras escuelas que están destinadas a firmar a todos los jugadores, incluidos los jugadores en Clemson, West Virginia, Missouri y Tennessee. El objetivo es firmar cada jugador de fútbol de beca en 134 escuelas FBS. Este es un total de alrededor de 11,000 jugadores, pagos por adelantado de más de $ 107 millones o más, o más de aproximadamente $ 125,000 por escuela.
Sin embargo, esa cifra podría exceder los $ 20 millones, ya que un grupo de millones se llevan a ciertos jugadores para “pagos de embajadores”.
La compensación se considera un “nulo externo” y se espera que esté exenta de la inclusión en el límite de intercambio de ingresos.
Este acuerdo representa un cambio importante en cómo los jugadores firman similitudes en los videojuegos cuando se ejecutan en todo el país. El año pasado, en colaboración con varios proveedores de servicios, EA Sports firmó un contrato directo con los jugadores para un avance de $ 600 para aparecer en el regreso del popular videojuego de fútbol universitario “College Football 25”.
Un jugador grupal minoritario recibió pagos de bonos, pero los videojuegos que generaron más de $ 500 millones en ventas el año pasado han sido criticados por su bajo monto de $ 600. Los jugadores recibieron menos del 2% de sus ingresos.
Con la lealtad, los ejecutivos de ruta esperan que los atletas al menos cuadrupliquen lo que recibieron el año pasado.
“La visión general es que los atletas ganen más dinero que su primer año de videojuegos”, dijo Schwab. “Estamos creando un valor mutuo aquí. Esto es bueno para los gerentes de atletismo, entrenadores y escuelas porque estamos tratando de crear oportunidades legítimas para nuestros jugadores. Estos son justificables”.
En el nuevo sistema de compensación de atletas, que se introducirá en la atletismo universitario, las escuelas podrán compartir millones de dólares con atletas cada año en un grupo de ingresos CAP con escaleras mecánicas incorporadas. Sin embargo, la compensación obtenida por los atletas de transacciones nulas externas se excluye del grupo de tope. Esta es una forma para que las escuelas superen legalmente el efectivo que reciben los atletas.
La nueva división de aplicación de la NCAA, detallada en la historia deportiva de Yahoo de la semana pasada, ha lanzado un nuevo sistema de pago que se hará cargo de decidir que la transacción sea auténtica a través de una casa de compensación dirigida por Deloitte, la policía.
Un acuerdo de licencia de grupo de videojuegos puede servir como un plan de la escuela sobre cómo generar más compensación para los atletas que superan sus límites de participación de ingresos. Ya, un grupo de ceros se ha convertido en una institución de marketing, con el objetivo de crear ofertas reales para los atletas.
Schwab dijo que “no tiene preocupaciones” sobre el acuerdo que pasa por el nuevo Clearinghouse en los deportes universitarios, ya que Pathway usa “décadas de datos” para alcanzar los pagos.
Pathway tiene más campañas. La compañía se centra en crear oportunidades de “en capitalización” para los atletas al “pasar por la entrada” con escuelas y supervisores atléticos, dijo Schwab. El equipo de liderazgo de Pathway es concluido por los veteranos ejecutivos de marketing deportivo de Georgia, el director colectivo de Georgia, Matt Hibbs y Bob Philp, quienes se detuvieron en CAA y Roc Nation.
Pathway acordó enviar a Yahoo Sports con uno de los acuerdos de licencia firmados por atletas. El acuerdo promete proporcionar a la escuela $ 175,000 para “pagos de marketing de límite legal y mencionado” a los atletas en esa escuela. Esa cifra incluye $ 40,000 para “pagos de embajadores” adicionales que se determinan mutuamente entre la vía y la escuela.
El contrato especifica que los pagos se repiten cada año siempre que el jugador permanezca en el programa de ruta. Para los atletas que pasan al fútbol profesional, Pathway tiene la primera opción para licenciar al nulo en relación con videojuegos profesionales como la NFL Madden.
Los funcionarios de la vía tienen “relaciones profundas” con los ejecutivos de videojuegos, dijo Schwab, y aunque pronto se involucrarán con ellos, primero establecerán un acuerdo con los atletas. Schwab reveló que los inversores financieros solo dijeron que la compañía tiene “importantes inversores que creen en su visión”.