El F1 25 está destinado a ser el último y preciso simulador de carreras F1 disponible en el lanzamiento, con el objetivo de estar completamente desintegrado. Durante nuestra visita, pudimos jugar la última versión del F1 25 además de obtener un desglose completo de todas las nuevas características que más a los fanáticos les gustaría saber.
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Los jugadores profesionales notarán rápidamente ajustes que hacen que el circuito sea más preciso que nunca. Bahrein, Miami, Melbourne, Suzuka e Imola están actualizados con pistas escaneadas de Lidar. Lidar, abreviatura de “imágenes láser, detección y rango”, permite que las pistas se presenten a prácticamente curvas y esquinas. Estas pistas también han sido escaneadas durante los fines de semana de las carreras de Grand Prix. Entonces, incluso los arreglos de barrera específicos durante el fin de semana se reflejan en el juego.
Si eres un fanático ávido que ha estado jugando juegos de F1 durante cientos de horas, notarás la diferencia, como testifica el director creativo senior Reemother.
“Esto fue llamado por algunas personas. En Miami, no sé cómo referirme a la sección” Mickey Mouse “, la sección” Mickey Mouse “debajo del paso elevado”, explicó la madre. “Inicialmente, nuestra versión, construida a partir de los datos que se proporcionaban cuando estábamos construyendo las pistas, era muy ajustada. Es la vida real, pero la versión Lidar en realidad se abre un poco más. Eso fue probablemente lo que más me llamaba la atención”.
También hay ajustes más pequeños, como texturas de superficie de pista más precisas y actualizaciones de vegetación en todas las pistas LiDAR. Los árboles son densos, con boussiers y nuevas especies agregadas, lo que hace que cada pista sea más realista. Es posible que no note la diferencia hasta que revuelva el Szuka y vea las flores de cereza alineadas en el horizonte en lugares reales. Estos ajustes aparentemente pequeños le dan a cada pista un nuevo ambiente.
Las tres pistas no conductoras también se les ha dado actualizaciones. Silverstone, Austria y Zandvoort son las primeras pistas en la historia de la Fórmula 1 donde los jugadores pueden correr en reversa. Las pistas inversas son un poco más complicadas de desarrollar de lo esperado, pero estas pistas ofrecen a los jugadores más experimentados una nueva forma de competir con viejos clásicos.
Lanzando el ruido único del motor ajustado, el editor de nuevas calcomanías, el rastreo de pase en la PC, los nuevos eventos en F1 World, 8K en el momento del lanzamiento de PS5 Pro, y más, todo comienza a unirse. Las actualizaciones y mejoras de F1 25 son robustas y pueden parecer menores en la superficie, pero agregarlas todas, y el nuevo juego adquiere una atmósfera única. La pista de escaneo LiDAR es la característica nueva más grande, pero son todos los otros nuevos ajustes que cambian el ambiente y hacen que el F1 25 se sienta realmente un juego nuevo.